Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
9.00
Хардкор!
(1 голос)
100+
часов
(1 голос)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Прошел в стиме получив все ачивменты. До этого покупал на выходе в ЕГС (когда он был эксклюзивом) и просто прошел основной режим. Щас решил вернуться и получить все ачивки. Тетрис люблю, но не подходил к нему осознанно никогда, т.е. не углублялся в стаки, порядок выпадения фигур (bag) и т.д. Тут решил углубиться. Проходил по гайду https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2959066593 . Хоть и на английском, но все с примерами, видео и гифками, в общем школьного курса английского и интуиции хватает. Сначала пробежал Journey, в очередной раз кайфанул от геймплея, завязки на музыку, ритм (особенно советую играть в хороших наушниках). Потом пробежал уже на высоких уровнях сложности. Поняв основы игры, через стак 9-0, заходя в зону и спамя комбо проблем вообще нет. Да и режим джорни не планировался как что-то сложное, т.к. там даже нет цвета фигур, хотя это основа всего соревновательного тетриса, ведь при должной наигранности, можно понять что за фигура и куда ее ставить за доли секунд. Затем перешел уже к точеному выполнению режимов на ранг S по этому гайду https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2963324443 . Подступать к нему советую, уже с осознанной оценкой своих сил и знанием кора геймплея. Основная часть проходится без особых сложностей. В гайде расписано сколько нужно набрать очков для S ранга и в каких режимах их набирать вообще не надо, где можно пройти через Endless и т.д. All Clear пройдете просто заучивая комбинации, их там не так много (2-3 часа игры). Повторюсь, практически все проходится через 9-0, т.е оставляется сбоку один ряд и запускаете туда I фигуру. Даже режим Master пройден этим способом без проблем, хотя автор гайда описал его как самый сложный. А вот основную сложность для меня составили Ultra и Sprint. Для ультры придется выучить T-Spin + B2B, так как за них дают больше очков. Информации в ру сегменте крайне мало. Зато на ютубе полно туториалов на английском, весьма доступных. После овладения T-Spin + B2B сложностей быть не должно. Ну и подбираемся к основному. Что заставило меня возненавидеть тетрис и снова влюбиться в него. Заходил в Sprint с интуитивными понятиями расположения фигур с временем 2 минуты и смотря на необходимое время для S ранка думал, что это просто НЕВОЗМОЖНО! Но по мере наигранности, время потихоньку сокращалось до 1:30. Для спринта пришлось заучивать метод стака 6-3, после вернуться и пробовать через 9-0, затем опять 6-3.
После десятков часов тщетных попыток перебирания методов стака, контроллеров (отвлекусь, всю игру и режимы проходил на геймпаде xbox, так как привык к нему, но все про игроки играют на игровых клавиатурах, поэтому пришлось привыкать и к такому методу), и уже отчаявшись зайти в заветные саб 1:20 я наткнулся на ролик с сайта trueachievements с этим методом , что стало просто спасением. Это некий гибрид 6-3 и основные механики уже были мне знакомы, стоило немного перестроиться и привыкнуть. Я б сказал это такой легальный абьюз правил тетриса. Зная, что фигуры выпадают мешками по 7 штук, то они будут повторяться, и по этому алгоритму мы просто расставляем их по своим местам. Z, S, T (с ними основные проблемы) налево и L, J, O направо, I посередине. В метод при прохождении сделал пару доработок от себя. В середине у нас 2 ряда для постановки I. T фигуру можно ставить не влево (чтобы не менять очередность S, Z фигур), а в правый ряд посередине с выступающим блоком в левую сторону, тем самым с лева она уберется, а справа останется 2 блока. Соответственно, две фигуры T и можно уже рядом кидать фигуру I. Используя метод 6-3 я подобрался с временем 1:22 и просто уперся. С методом, описанным выше набрал 1:17:12 и получил заветную S. Оставшиеся накопительные трофеи вы наберете автоматически пытаясь пройти эффектс моды, аватары. Рейтинг и аватары проще получить играя на выходных (когда идет ивент викенд). Обычный гринд.
В общем попытался максимально коротко и понятно описать мой путь получения заветного трофея. Если что то непонятно, задавайте вопросы, постараюсь ответить. От себя скажу, тут важно как играть так и смотреть обучалки, как играют другие. Прям смотреть ролик с рекордами на скорости 0,25, ставить на паузу и предугадать куда бы ты поставил фигуру. Помощь также составили сайты https://tetr.io/ и https://jstris.jezevec10.com/ (на этом прям конструктор с пошаговым просмотром). Но играя в них, потом играя в Tetris Effect нужно какое то время на акклиматизацию, так как понимаешь, что несмотря на хорошее железо, монитор 144 герца, все равно присутствует не то что лаг, но игра не так отзывчива как игра в браузере.
Процент получения ачивмента за прохождение всех режимов на S Ранк Seriously? Seriously. в стиме показывает 0.9%. Оцените свои силы, перед тем как подходить к игре. Но поверьте, это не так сложно, как кажется на первый взгляд, при должном подходе!
Думаю время ожидания ответа как получить все достижения окончены, хоть и нет от того человека, всем удачи!)