Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
3.00
Совсем просто
(4 голоса)
10+
часов
(5 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Сложность: 4
Время: ~ 10 часов (в теории можно быстрее или дольше, зависит от вашей ловкости)
Игра технически очень слаба. У неё есть проблемы с фреймрейтом, у неё ватное управление, которое особенно плохо чувствуется в узких пространствах и при необходимости подобрать предметы на краю обрывов. Что хуже всего - багованная физика, которая излишне усложняет процесс прохождения игры в целом и выбивание ачивок в частности. Ну и разок или два умудрилась ещё и зависнуть, требуя перезагрузить консоль. Кстати, давно не видел платформеров, в которых падение с высоты наносит урон или смерть. И речь не про обрывы.
Пожалуй, самая большая проблема - это пройти каждый уровень без смертей. По началу всё довольно спокойно, но на последних уровнях начинаются сложности. Появляются узкие мостики посреди ваншотающих луж и необходимость оказываться в слабо управляемых прыжках за счёт платформ-бустеров. Особенно весело, когда игра подвисает в такие моменты. Самые весёлые сегменты-ловушки ставятся именно в финальную часть уровня. Одна ошибка, и перезапускаешь уровень.
Камера делу не помогает. Большую часть времени она на себя внимание не привлекает, но может взбрыкнуться именно в самые ответственные моменты, вроде прыжков по двигающимся платформам над ваншотающим красным полом.
Напомню, что в игре багующая физика. И при этом есть сегменты, где Валл-И превращается в кубик и должен перемещаться по стенам и потолкам. Или в трубах с дырами.
Ачивки в русской локализации пестрят ошибками. От сомнительных описаний до неправильных указаний уровней, на которых нужно выполнять условия. Русская локализация, кстати, мусор, но ладно уж, нас тут ачивки интересуют.
Нахожу любопытным, что у этой игры сложность проставлена лишь едва выше, чем у Captain America. Только вот ту игру можно пройти на лёгком уровне сложности, абсолютно не напрягаясь даже в испытаниях. Пылесосишь себе локации и всё. В Валл-И же без концентрации и сосредоточенности 1000G получить не выйдет. Поэтому в рамках правил я ставлю оценку сложности повыше.
У меня есть подозрение, что финал седьмого уровня стал последним для тех детей, которые не поняли, что достаточно просто перемещать персонажа по горизонтали без необходимости лезть вперёд. Хотя не удивлюсь, если кто-то сломался из них уже на втором из-за хорошо запрятанного объекта для активности Power Surge на вершине трубы.
В остальном - одноразовая игра. Очень спорная, как по мне, даже для детской игры по кинолицензии. Впрочем, по видеозаписям из версии для ПК и PS2 у меня сложилось впечатление, что устаревшая версия игры выглядит веселее и интереснее, чем некстгеновая. В ней и активности словно бы адекватнее встроены в игру, и повествование идёт менее рваным. И пролог за 700 лет до событий прикольно обставлен.