Bloodforge
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
5.00
Средне
(3 голоса)
10+
часов
(3 голоса)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
BrashArtifact0 — 08.08.2017 в 01:38
Пластмассовый охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Игра не очень сложная, но достижение с тремя боями на S, это было сложно. Так же челенджы достаточно просто но не имея друзей с этой игрой придется проходить игру со второго аккаунта что бы пройти на всех аренах.
Demon1335 — 11.12.2020 в 10:13
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных достижений.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
0
Игра не сложная, с трижды на S можно повозиться, так как надо подряд сделать.
agentdocent — 10.07.2026 в 16:10
Металлический охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
10
Платформа: Xbox 360 E
Копия игры: Перенос лицензии
Версия игры: 1.0.0
Сингл: 1 прохождение:
  • 💻👤📖 Сюжетный режим V / ~8
    Нужно пройти сюжет, собрав все апгрейды на оружие и на характеристики (энергия и мана) [+I]. Помимо этого нужно набить комбо до 75 [+I] и три раза подряд достигнуть ранга S в стычках [+I]. Отсутствует выбор сложности, что по умолчанию нормальная сложность [+II].
Мультиплеер: 2 режима:
  • 🌐👥📖 Blood Duel: III / ~1
    Вариация сюжетного режима, в котором необходимо по очкам превзойти результат друга в любой локации. Можно легко выполнить с помощью фиктивной записи, предварительно пройти отвратительно любой уровень.
  • 🌐👥⚔️ Challenges : III / ~3
    Соревновательный режим, в котором через систему вызова состязаются игроки с результатами друг друга на 6 шести аренах. Чтобы получить доступ ко всем аренам, то нужно пройти сюжетный режим. Осложняется процесс тем, что обновление вызовов происходит только через перезаход в игру или спустя пять минут.
Сложность / Длительность: IV / ~12
Общее впечатление: