Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
4.33
Просто
(3 голоса)
0+
часов
(3 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Проще было бы назвать The Dead Shall Rise - the game, ибо это полная игровая адаптация комикса. По факту, всё можно получить за одно прохождение. Я сделал 2 - сначала на высоком, потом на максимальном, ну и ещё для трофея Thus it is decreed/так предписано - получить его проще всего на сложности "сюжет". Конечно, нужна внимательность - некоторые предметы спрятаны неплохо, но собрать их более чем реально. Если что-то пропустили, не нужно начинать новое прохождение. Игра сохраняет статистику и вы можете просмотреть, что и где не собрано, запускать через "продолжить" - там же можно и пройти игру второй раз, начинать новую игру не обязательно.
Ремастеры Soul Reaver и Defiance на несколько голов выше этой адаптации комикса. И всё же, игра стоит определённого внимания. Ну и зря они оставили паст-ген в стороне - Ascendance и на PS4/Xbox One прекрасно бы вышел. Но, полагаю, разработчики примерно понимали, что и для чего они делают.
Поставил 10+ продолжительности основных достижений.
Платину можно сделать за 2,5 прохождения (1 - просто пробежать игру и собрать/дособирать, 2 - пройти на кошмаре)
4 - сложность из за кривости
10 - можно и быстрее
Если вам нравится серия Legacy of Kain, данный продукт(это буквальный пересказ комикса) внимания не стоит - разве, что услышать оригинальных актеров, что вернули к их ролям. Серию ценят за сюжет, когда в данном продукте все созданное ранее не просто портит, но и создает новые дыры.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Совершенно отвратительный геймплей. Боевка - ничто кроме затыкивания, болванчики ведут себя как умалишенные, то прыгая до потолка по всей арене, то в ямы, ну или вообще просто стоят тупят в надежде наконец покончить со своим присутствием в данной игре, пока вы их затыкиваете. Механика голода, что снимает ваше ХП со временем, вообще не понятно зачем существует и просто отрезает время от исследования в поисках совершенно бесполезных коллекционных предметов, информацию из которых фанаты и так знают из прошлых игр. На максимальной сложности здоровье и вовсе покидает вас со скоростью света, от чего вам нужно сосаться с каждым встречным бомжом. Платформинг тут тоже отдельный вид искусства, который с бонусом к совершенно ватному и неотзывчивому управлению, заставит вас постоянно соприкасаться с абсолютно странными рандомно расставленными огненными лужами и факелами. Враги, кстати, совершенно не против сидеть в этом горящем говне, ведь урона они не получают, а мы - да. Ну и еще топиться они любят, нервишки сдают.
Визуал штормит похлеще поведения местных неписей. В ядре - это крайней дешево выглядящий пиксель-арт, причем уровня Java игр с мобилок или Каслваний с GBA, и даже без нормальных задников, только вот сегодня позволить себе так выглядеть может только геймплейно отличная игра. Во время диалогов же нам показывают детализированные рисованные анимированные портреты персонажей в странном дизайне, но что меня заставило раскрыть глаза от удивления - моментами катсцены тут сделаны в лоу-поле стиле, словно с PS1, но немного побогаче, а потом я увидел кат-сцену выполненную в стиле пиксельных игр GBA. В конце и вовсе нам покажут АНИМЭ. Я вообще не понимаю что там за СДВГ движ у художников происходил, думаю самое близкое к правде - у них память как у рыбок и они просто забывали, что за игру делали.
Но все это мелочи по сравнению с сюжетом. Красивые, поэтичные, разумные диалоги тут превратились в невзрачный фанфик, все планы что строили герои, все их мотивы и действия стали вдруг определены нововписанной сестрой Разиэля с совершенно неинтересной мотивацией и бэкграундом, а не их мотивами и стремлениями. Это просто позор. Насколько я узнал, комикс, по которому сделана игра, довольно сильно критикровали, так зачем было давать зелёный свет сюжету, от которого фанаты серии, которую в первую очередь любят эту самую серию за сюжет, плевались? Черт, да тут даже сестра сразу с крыльями, чего в серии были достойны только те вампиры, что приближались по своей природе к божественным предкам, а тут у нас ноунейм вампир сразу чуть ли по статусу к Янусу не приблизилась.
Плюс тут один - неплохой саундтрек, который совершенно не вяжется с игровым процессом. Все. Серьезно, впервые за много лет я впервые вижу настолько плохую игру. Без иронии. Впервые. Она плоха практически везде. Еще хуже от осознания, что это попытка возродить LoK. Пусть лучше эта серия умрет, чем вот это вот все.
О качестве трофеев ничего не сказать. Не хотел проходить этот скам дважды, поэтому сразу стартанул на максимальной сложности, из-за чего в боевке и платформинге видел куда больше проблем, чем если бы я это проходил на нормале. Некоторые сегменты были болью в заднице. Девиз местного дизайна арен - насрать факелами и огненными лужами, и пустить туда сумасшедших бомжей. Бои с боссами тоже все кривые и убогие, особенно Страж гробницы, до которого Каин часто решал просто не долетать, или месиво из пикселей на братьях Разиэля. В общем по сложности оценил бы на 6, т.к. прокачанное ХП все равно не гарантирует выживаемость. На платину ушло 8 часов, но вполне можно уложиться в 6-7.