Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
2.50
Press X to win!
(12 голосов)
10+
часов
(14 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Начинается при этом достаточно красивыми поставленными кат сценами и +- интригующей завязкой. Геймплейно это, увы, не игра. Стрельба без всяческого импакта и перемещение по мертвому городу в 25 фпс с просадками - это все, чем вам предложат заняться. И в целом я был бы готов с этим мириться, если бы сюжет часа за 4 от начала не скатился в совершенно шизофреническое нечто за которым не получится уследить даже при желании. А геймплейно она за эти самые 4 часа успела уже засесть в печенках.
Удовольствие - 3
Сложность - 3
Время - 12 часов
Не советую
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
В целом игра не показалась мусорной совсем, но она слишком рано вышла, ей бы десяток патчей чтоб пофиксить баги и особенно на оптимизацию (на ps5 pro работает ужасно) и в целом играбельная игрулька на два вечера, атмосфера понравилась у игры.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложность 0.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
часов 10 по времени
максимум 3 за сложность
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Перед Выходом GTA нужно было пройти убийцу GTA. Был наслышан, что игра полный кал, но пока не попробуем, не узнаем. Ведь да?
Начнём с того, что я начал играть в уже пропатченную версию, где и оптимизация встала на свои места, и враги прячутся, лагов нет, подвисания тоже, союзники не умирают от выстрела в пятку. Короче, в это оказывается можно играть.
Сюжет здесь интригует. Есть герой, но в него в свое время вселилась некая инопланетная сила, из-за чего он собственно периодически видит глюки. После несчастного случая, спустя время он попадает на работу в секретную организацию, а там роботы, технологии и ии. Короче не жизнь, в сказка. Но тут роботы начали сходить с ума и наш герой решает понять кто за всем этим стоит.
Начало норм, середина бодрая, но вот конец просто параша. Когда мне начинают пихать в игре, от которой я ждал ну что-то приземленное типа GTA с роботами, а дают условно - Стражи Галактики, я остаюсь в недоумении. Сюжет мне не понравился. Я люблю более простое что-то, нашенское, без всего этого GTA космоса. Плюс все очень резко, обрывисто, а концовка оставляет после себя кучу вопросов, на которых ответов мы не найдём.
Геймплейно все достаточно неплохо поначалу. Здесь у нас миссии наманер Mafia Old Country. Сели в машину, доехали до точки, постреляли, последили, взяли флэшку и бегом обратно. Сначала вроде неплохо, но когда так происходит из раза в раз, и кроме этого ничего интересного не показывают ни походу вождения, ни походу перестрелок, это утомляет. В этом то и проблема, что ни одной запоминающийся сцена за всю игру. Что-то взрывается, полыхает, роботы обстреливают с разных сторон, но это неинтересно и в этом главная проблема игры.
После прохождения игры, можно погулять по открытому миру, в котором нет ничего, что может тебя удержать. Они пытаются что-то улучшить и добавить, но зачем? Это тоже самое, что в испорченной еде добавить что-то съестное. Перемешая, это вкуснее не станет.
Плюс, чтобы вникнуть в то, что происходит, нужно читать диалоги, которые не озвучены, а в основном вся болтовня происходит во время езды и перестрелок. Озвучки нет, только субтитры, что ужас, как неудобно.
Радио нет, лишь бессмысленная долбежка, которой можно пытать в аду.
А вот графику можно похвалить. Игра порой выдаёт просто завораживающую картину. Неон, роботы на фоне мегаполиса, взрывы, главные действующие лица. В них веришь, потому что у них есть эмоции. Долго не мог понять, что за главный герой, а потом вспомнил, что он был в Mafia 3.
Оптимизацию тоже подправили. Во время игры ни вылетов, ни багов замечено не было.
Платина здесь такая, что о ней можно забыть и просто играть в игру, потому что все трофеи сюжетные, кроме одного. Во время миссии за дрона, попасть в номер отеля не получив уровня. А 5 трофеев за убийства из оружия вы получите и так, и так.
Сложность 3 из 10.
Время 10 часов.
MINDSEYE оказался именно тем, о чем говорили. Я до последнего не хотел верить, что плохо. Нет, я не говорю, что во время прохождения я не получил удовольствие. Временами было интересно поводить, пострелять, посмотреть ролики. Но это настолько мало, что спроси меня, а что там было, я на следующий день уже и не вспомню.
Это просто плохой боевик, в который неинтересно играть. Фильм категории В, который показывают по телевизору в 2 часа ночи и под который можно уснуть.
4 из 10
- - - Добавлено - - -
MINDSEYE (PS5)
Перед Выходом GTA нужно было пройти убийцу GTA. Был наслышан, что игра полный кал, но пока не попробуем, не узнаем. Ведь да?
Начнём с того, что я начал играть в уже пропатченную версию, где и оптимизация встала на свои места, и враги прячутся, лагов нет, подвисания тоже, союзники не умирают от выстрела в пятку. Короче, в это оказывается можно играть.
Сюжет здесь интригует. Есть герой, но в него в свое время вселилась некая инопланетная сила, из-за чего он собственно периодически видит глюки. После несчастного случая, спустя время он попадает на работу в секретную организацию, а там роботы, технологии и ии. Короче не жизнь, в сказка. Но тут роботы начали сходить с ума и наш герой решает понять кто за всем этим стоит.
Начало норм, середина бодрая, но вот конец просто параша. Когда мне начинают пихать в игре, от которой я ждал ну что-то приземленное типа GTA с роботами, а дают условно - Стражи Галактики, я остаюсь в недоумении. Сюжет мне не понравился. Я люблю более простое что-то, нашенское, без всего этого GTA космоса. Плюс все очень резко, обрывисто, а концовка оставляет после себя кучу вопросов, на которых ответов мы не найдём.
Геймплейно все достаточно неплохо поначалу. Здесь у нас миссии наманер Mafia Old Country. Сели в машину, доехали до точки, постреляли, последили, взяли флэшку и бегом обратно. Сначала вроде неплохо, но когда так происходит из раза в раз, и кроме этого ничего интересного не показывают ни походу вождения, ни походу перестрелок, это утомляет. В этом то и проблема, что ни одной запоминающийся сцена за всю игру. Что-то взрывается, полыхает, роботы обстреливают с разных сторон, но это неинтересно и в этом главная проблема игры.
После прохождения игры, можно погулять по открытому миру, в котором нет ничего, что может тебя удержать. Они пытаются что-то улучшить и добавить, но зачем? Это тоже самое, что в испорченной еде добавить что-то съестное. Перемешая, это вкуснее не станет.
Плюс, чтобы вникнуть в то, что происходит, нужно читать диалоги, которые не озвучены, а в основном вся болтовня происходит во время езды и перестрелок. Озвучки нет, только субтитры, что ужас, как неудобно.
Радио нет, лишь бессмысленная долбежка, которой можно пытать в аду.
А вот графику можно похвалить. Игра порой выдаёт просто завораживающую картину. Неон, роботы на фоне мегаполиса, взрывы, главные действующие лица. В них веришь, потому что у них есть эмоции. Долго не мог понять, что за главный герой, а потом вспомнил, что он был в Mafia 3.
Оптимизацию тоже подправили. Во время игры ни вылетов, ни багов замечено не было.
Платина здесь такая, что о ней можно забыть и просто играть в игру, потому что все трофеи сюжетные, кроме одного. Во время миссии за дрона, попасть в номер отеля не получив уровня. А 5 трофеев за убийства из оружия вы получите и так, и так.
Сложность 3 из 10.
Время 10 часов.
MINDSEYE оказался именно тем, о чем говорили. Я до последнего не хотел верить, что плохо. Нет, я не говорю, что во время прохождения я не получил удовольствие. Временами было интересно поводить, пострелять, посмотреть ролики. Но это настолько мало, что спроси меня, а что там было, я на следующий день уже и не вспомню.
Это просто плохой боевик, в который неинтересно играть. Фильм категории В, который показывают по телевизору в 2 часа ночи и под который можно уснуть.
4 из 10